जापान के आइची प्रान्त में एक फायर फाइटर सार्जेंट को कार्यस्थल पर कदाचार के एक असामान्य मामले के बाद निलंबित कर दिया गया है, जो तब से ऑनलाइन वायरल हो गया है। इनाज़ावा शहर में स्थित अधिकारी को छह महीने की अवधि में सहकर्मियों को आराम या झपकी सहित ड्यूटी घंटों के दौरान हाथ से बने बोर्ड गेम खेलने के लिए मजबूर करते पाया गया। जिसे उन्होंने टीम-निर्माण के रूप में वर्णित किया था, उसे बाद में अनुचित और जबरदस्ती माना गया, खासकर रिपोर्ट सामने आने के बाद कि प्रतिभागियों को इसमें शामिल होने के लिए दबाव महसूस हुआ। इस घटना, जिसमें फर्जी ड्यूटी लॉग और कवर-अप का प्रयास भी शामिल था, ने व्यापक ध्यान आकर्षित किया है।
जापान में बोर्ड गेम उत्पीड़न की घटना
आधिकारिक निष्कर्षों के अनुसार, कदाचार जुलाई 2024 और जनवरी 2025 के बीच हुआ। इस अवधि के दौरान, कई अग्निशामकों को ड्यूटी के दौरान बार-बार गेमिंग सत्र में भाग लेने के लिए मजबूर किया गया।जनवरी 2025 में एक व्हिसलब्लोअर रिपोर्ट के बाद स्थिति सामने आई, जिसके बाद आंतरिक जांच शुरू हुई। 10 अप्रैल, 2026 को औपचारिक रूप से अनुशासनात्मक कार्रवाई की घोषणा की गई, जिसमें सार्जेंट को एक महीने का निलंबन मिला। एक वरिष्ठ कमांडर सहित नौ अन्य कर्मियों को भी उनकी संलिप्तता या हस्तक्षेप करने में विफलता के लिए लिखित फटकार मिली।
ये क्या थे घर का बना बोर्ड गेम ?
सार्जेंट ने सरल सामग्री और तात्कालिक टुकड़ों का उपयोग करके कागज पर 10 से अधिक हस्तनिर्मित बोर्ड गेम बनाए। कई की थीम अग्निशमन पर आधारित थी, जिसमें बिल्डिंग लेआउट, अग्नि क्षेत्र और बचाव कार्यों को दर्शाने वाले बोर्ड थे। गेमप्ले में पासा-आधारित मूवमेंट, टर्न-टेकिंग और कॉल इन और रोल आउट जैसे एक्शन कार्ड शामिल थे, कुछ बदलावों से पता चलता है कि उन्होंने विभिन्न प्रारूपों के साथ प्रयोग किया था।इन सत्रों को कभी-कभार के बजाय दोहराया गया, कथित तौर पर एक सहकर्मी ने कुल मिलाकर लगभग 35 घंटों तक 14 बार खेला। हालाँकि इसमें कोई पैसा शामिल नहीं था, खेल बाकी अवधि सहित ड्यूटी घंटों के दौरान होते थे, और इन्हें आधिकारिक प्रशिक्षण के रूप में मान्यता नहीं दी जाती थी। भाग लेने के कथित दबाव के साथ, इसने गतिविधि को कार्यस्थल कदाचार के मुद्दे में बदल दिया।

फ़्लैश प्वाइंट से तुलना करें: अग्नि बचाव
घरेलू गेम फ्लैश प्वाइंट: फायर रेस्क्यू के समान दिखाई देते हैं, जो एक सहकारी बोर्ड गेम है जहां खिलाड़ी जलती हुई इमारतों से पीड़ितों को बचाने वाले अग्निशामकों की भूमिका निभाते हैं। उस खेल में, खिलाड़ी समय के दबाव में एक साथ काम करते हैं, आंदोलन, आग पर काबू पाने और बचाव कार्यों के बारे में निर्णय लेते हैं।इसके विपरीत, इनाज़ावा में सत्र कथित तौर पर अनिवार्य थे, जिससे कार्यस्थल पदानुक्रम के भीतर एक रचनात्मक गतिविधि को दबाव के स्रोत में बदल दिया गया।
छिपाने का प्रयास
जांचकर्ताओं ने पाया कि कदाचार खेलों में भागीदारी से आगे तक फैला हुआ था। सार्जेंट ने कथित तौर पर सहकर्मियों को ड्यूटी लॉग में हेराफेरी करने का निर्देश दिया और बाद में मामला सामने आने के बाद उनके खातों में समन्वय स्थापित करने का प्रयास किया। उन्होंने कहा कि सत्रों का उद्देश्य टीम-निर्माण था, लेकिन इन कार्रवाइयों ने मामले की गंभीरता को बढ़ा दिया और अनुशासनात्मक कार्रवाई हुई।
गंभीर निहितार्थ वाला एक अजीब मामला
अपने असामान्य विवरण के बावजूद, मामला कार्यस्थल की सीमाओं के बारे में व्यापक चिंताओं की ओर इशारा करता है। फायरफाइटर की हरकतें, हालांकि टीम-बिल्डिंग के रूप में की गईं, लेकिन जबरदस्ती और ड्यूटी समय के दुरुपयोग में बदल गईं। निलंबन दर्शाता है कि जब इस तरह का व्यवहार विश्वास, जवाबदेही और पेशेवर मानकों को कमजोर करता है तो इसके गंभीर परिणाम कैसे हो सकते हैं।




