गुरुवार को एक विवादास्पद फीफा विश्व कप 2026 नॉकआउट मैच में पुर्तगाल के खिलाफ स्टॉपेज-टाइम बराबरी के गोल के बाद क्रोएशिया टूर्नामेंट से बाहर हो गया, जिसे ओस्को ग्वार्डिओल ने ऑफसाइड करार दिया था।

गोल के बाद पुर्तगाली खिलाड़ियों ने तर्क दिया कि क्रोएशिया के इगोर मटानोविक ने ऑफसाइड स्थिति में गेंद को छुआ था।
वीडियो सहायक रेफरी (वीएआर) और रेफरी एस्पेन एस्कस द्वारा पिचसाइड समीक्षा में वास्तव में पाया गया कि मटानोविक ने गेंद को छुआ था – संभवतः सिर्फ अपने बालों की नोक से – और संपर्क की पुष्टि ‘कनेक्टेड बॉल टेक्नोलॉजी’ द्वारा की गई थी।
विवाद, जिसने क्रोएशिया के कोच ज़्लाटको डालिक की चेतावनी को प्रेरित किया कि प्रौद्योगिकियों के उपयोग से “फुटबॉल का आनंद छीनने” का जोखिम है, ने एक बार फिर वीएआर और कनेक्टेड गेंदों पर ध्यान केंद्रित कर दिया है।
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जिन गेंदों का प्रयोग किया जाता है फीफा मैचों में ऐसी तकनीक शामिल है जो 500 हर्ट्ज मोशन सेंसर चिप का उपयोग करके इसकी गति, स्थिति और किसी भी संपर्क का पता लगाती है, चाहे वह कितना भी हल्का क्यों न हो।
तकनीक क्या है?
एडिडास के सहयोग से फीफा द्वारा विकसित, कनेक्टेड बॉल तकनीक को रेफरी की सहायता और अर्ध-स्वचालित ऑफसाइड निर्णयों की सुविधा के लिए पेश किया गया था।
फीफा के अनुसार, “इसमें मैच की गेंद के भीतर उन्नत सेंसर को एम्बेड करना शामिल है ताकि इसकी गति और स्थिति के बारे में सटीक, वास्तविक समय डेटा प्रदान किया जा सके। यह तकनीक गेंद की गतिशीलता में बेहद विस्तृत अंतर्दृष्टि प्रदान करके, विशेष रूप से वीडियो सहायक रेफरी (वीएआर) के लिए निर्णय लेने की प्रक्रियाओं को बढ़ाती है, जैसे संपर्क का सटीक क्षण (ऑफसाइड निर्धारण के लिए) और गति और प्रक्षेपवक्र जानकारी।”
प्रत्येक गेंद में, एक छोटा जड़त्वीय माप इकाई (IMU) सेंसर लगा होता है, जो आमतौर पर लगभग 500Hz पर संचालित होता है। इस इकाई को ‘ट्रायोनडा’ भी कहा जाता है और यह एक सेकंड में लगभग 500 बार तीन आयामों में गेंद के त्वरण और दानेदार गति जैसे डेटा को रिकॉर्ड करती है। यह बैटरी चालित है, जिसका अर्थ है कि गेंद को लगभग छह घंटे के खेल के समय तक चार्ज करने की आवश्यकता होती है।
इस चिप द्वारा एकत्र किए गए डेटा का उपयोग स्पर्श होने पर गणना करने के लिए किया जाता है, जो ऑफ-साइड दावों पर निर्णय लेने की कुंजी है।
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फिर डेटा को वास्तविक समय में वीडियो ऑपरेशन रूम में भेजा जाता है, जहां इसे VAR की सहायता के लिए स्टेडियम कैमरों से प्लेयर-ट्रैकिंग डेटा के साथ जोड़ा जाता है।
फीफा का कहना है, “तकनीक किक प्वाइंट की सटीक पहचान करके अर्ध-स्वचालित ऑफसाइड सिस्टम का समर्थन करती है – सटीक क्षण जब कोई खिलाड़ी गेंद से संपर्क करता है – तेज और अधिक सटीक ऑफसाइड कॉल सक्षम करने के लिए। यह विस्तृत टच डेटा प्रदान करके हैंडबॉल या पेनल्टी जैसी अन्य घटनाओं का विश्लेषण करने में भी सहायता करता है।”
तकनीक क्यों पेश की गई?
सेमी-ऑटोमेटेड ऑफसाइड तकनीक की शुरुआत की गई 2022 कतर फीफा विश्व कप एक समर्थन उपकरण के रूप में जो VAR को तेज़ और अधिक सटीक ऑफसाइड निर्णय लेने में मदद करता है।
फीफा के सामने जो चुनौती उभरी वह उस सटीक क्षण की सटीक पहचान करने की थी जब संभावित ऑफसाइड के लिए पास बनाया गया था।
रेफरी जो पूरी तरह से वीडियो पर निर्भर थे, उन्हें निर्णय लेने के लिए कई फ्रेम से गुजरना पड़ा – लगभग 50 प्रति सेकंड -। फिर भी, मूल्यांकन समय लेने वाला होने के अलावा व्यक्ति के निर्णय लेने के कौशल पर भी निर्भर करता था।
इसके बजाय, तकनीक थोड़ी सी भी संपर्क का पता लगाने में सक्षम होने के प्रभाव में सटीक है।
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चारों तरफ आलोचना
गुरुवार के मैच के बाद क्रोएशिया के कोच ने तर्क दिया कि वीएआर का बढ़ता उपयोग खेल की भावनात्मक अपील को खत्म कर रहा है। “आप यह देखने में सक्षम थे कि भावनाओं को किस हद तक सचमुच मार दिया गया है, और कुल मिलाकर ये निर्णय आपको वापस ले जाते हैं और वास्तव में फुटबॉल से आनंद छीन लेते हैं… मैं यह नहीं कह रहा हूं कि कभी-कभी वीएआर मदद नहीं कर सकता है, लेकिन यह भावनाओं को मारता है, यह आपके भीतर सब कुछ मारता है, यह जो आप अनुभव कर रहे हैं उसे मारता है और इस सब से निपटना आसान नहीं है,” डेलिक ने कहा।
पुर्तगाल के कोच रॉबर्टो मार्टिनेज ने प्रौद्योगिकी की प्रशंसा करते हुए कहा, “कोई बुरे निर्णय नहीं थे”।
फीफा ने भी फैसले का बचाव किया और एक बयान में कहा, “कनेक्टेड बॉल टेक्नोलॉजी द्वारा उपलब्ध कराए गए आंकड़ों के अनुसार…यह साबित हुआ कि पुर्तगाल के खिलाफ गोल की तैयारी में क्रोएशिया के #20 इगोर मटानोविक द्वारा संपर्क किया गया था, जिससे रेफरी को सही ढंग से ऑफसाइड निर्धारित करने और गोल को अस्वीकार करने की अनुमति मिली।”
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