Xqc ओवरवॉच लीग दर्शकों की संख्या: “ये संख्याएँ बहुत कम थीं”: xQc ने ओवरवॉच लीग दर्शकों की संख्या के बारे में चौंकाने वाला दावा किया

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फेलिक्स लेंगयेल, जिन्हें xQc के नाम से भी जाना जाता है, ने ओवरवॉच लीग के बारे में एक साहसिक दावा किया है। 2019 की एक पुरानी क्लिप देखने के दौरान, उन्होंने कथित उच्च दर्शक संख्या पर कड़ी प्रतिक्रिया व्यक्त की। उन्होंने कहा कि लीग ने अपने दर्शकों की संख्या बढ़ाने के लिए बॉट्स का इस्तेमाल किया होगा। इसने कई प्रशंसकों को आश्चर्यचकित कर दिया, क्योंकि ओवरवॉच लीग को एक समय में सबसे बड़े ई-स्पोर्ट्स आयोजनों में से एक के रूप में देखा जाता था, जिसका वैश्विक ध्यान बहुत अधिक था और लाखों प्रशंसक ऑनलाइन मैचों का अनुसरण करते थे।वीडियो में, व्यवसायी मार्क क्यूबन ने उल्लेख किया कि लीग अपने चरम पर लगभग 300,000 दर्शकों तक पहुंच गई थी। xQc इस दावे से पूरी तरह असहमत है। उसने कहा, “ये नंबर इतने बोतलबंद थे, यह हास्यास्पद है,” और यह भी जोड़ा कि वास्तविक संख्याएँ संभवतः बहुत कम थीं। हालाँकि, उन्होंने कोई सबूत नहीं दिया या पुष्टि नहीं की कि जानकारी कहाँ से आई।

xQc का कहना है कि “ये संख्याएँ बहुत कम थीं” और दावा करता है कि नकली दर्शकों ने ई-स्पोर्ट्स से उसके बाहर निकलने को प्रभावित किया

xQc ने बताया कि उन्होंने एक बार मेजर लीग गेमिंग पर लीग के शुरुआती परीक्षण चरण के दौरान एक अंदरूनी सूत्र से वास्तविक दर्शकों की संख्या के बारे में सुना था। उन्होंने कहा कि इस व्यक्ति ने उन्हें बताया कि वास्तव में कितने लोग देख रहे थे, और संख्या ने उन्हें चौंका दिया। जैसा उसने कहा, “ये नंबर बहुत ही गुप्त थे… मैं यह नहीं कहूंगा कि मुझे किसने बताया, लेकिन मैंने कहा, ‘यो!'” हालांकि उन्होंने स्रोत का खुलासा नहीं किया, लेकिन उन्होंने कहा कि इस पल ने उन्हें लीग में अपने भविष्य के बारे में अलग तरह से सोचना शुरू कर दिया।उस समय, xQc ने पेशेवर रूप से खेलने के लिए पहले ही एक अनुबंध पर हस्ताक्षर कर दिया था। लेकिन इन दावों को सुनने के बाद, उन्होंने बाहर निकलने की योजना बनाना शुरू कर दिया। उन्होंने सवाल किया कि अगर लीग के वास्तविक दर्शक दिखाए जा रहे दर्शकों से बहुत कम हैं तो वह एक स्ट्रीमर के रूप में कैसे विकसित हो सकते हैं। उनके लिए प्रतिस्पर्धा में बने रहने से ज्यादा महत्वपूर्ण अपनी स्ट्रीम और व्यक्तिगत ब्रांड बनाना था।उन्होंने लीग में सख्त नियमों की भी बात कही. xQc के अनुसार, खिलाड़ियों को आधिकारिक मैचों के दौरान स्ट्रीम करने की अनुमति नहीं थी। इससे उनके लिए सामग्री तैयार करना और अपने अनुयायियों के साथ जुड़ना मुश्किल हो गया। उन्होंने उल्लेख किया कि उन्हें अपना समय प्रशिक्षण, खेल खेलने और अपनी टीम के कार्यक्रम का पालन करने में समर्पित करने की आवश्यकता है, लेकिन वह एक साथ सामग्री को स्ट्रीम और तैयार करने में असमर्थ थे।अंत में, xQc को लगा कि ओवरवॉच लीग में रहना इसके लायक नहीं है। उसका मानना ​​था कि वह जितना हासिल करेगा उससे अधिक खो देगा। हालाँकि दर्शकों की संख्या के बारे में उनके दावे गंभीर हैं, फिर भी वे अप्रमाणित हैं। फिर भी, उनकी कहानी प्रशंसकों को यह करीब से देखने का मौका देती है कि उन्होंने पेशेवर ई-स्पोर्ट्स को छोड़कर पूरी तरह से स्ट्रीमिंग पर ध्यान केंद्रित करने का फैसला क्यों किया।


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