गेमिंग व्यवसाय को बेहतर बनाने के लिए एक बड़े पुनर्गठन के हिस्से के रूप में माइक्रोसॉफ्ट का Xbox अगले वर्ष 3,200 नौकरियों में कटौती कर रहा है, जो Xbox के कार्यबल का लगभग 20% है। एक्सबॉक्स ओवरहाल के हिस्से के रूप में पांच गेम डेवलपमेंट स्टूडियो का भी विनिवेश कर रहा है।

कंपनी ने कहा कि पुनर्गठन का उद्देश्य व्यवसाय को सरल बनाना, लागत में कटौती करना और बड़ी गेम परियोजनाओं में अधिक पैसा निवेश करना है। एक्सबॉक्स सीईओ आशा शर्मा ने सोमवार सुबह कर्मचारियों को भेजे एक नोट में बदलावों की घोषणा की। शर्मा ने कहा कि एक्सबॉक्स का कारोबार फिलहाल खराब वित्तीय स्थिति में है। “आज हमारा व्यवसाय स्वस्थ नहीं है,”
शर्मा ने स्टाफ नोट में लिखा. उन्होंने यह भी कहा कि Xbox लाभ मार्जिन पर काम कर रहा है जो समान व्यवसायों की तुलना में तीन से दस गुना कम है। शर्मा ने लिखा, “हमें Xbox को रीसेट करना होगा।” Xbox ने पिछले कुछ वर्षों में भारी खर्च किया है, जिसमें 2023 में $69 बिलियन में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड को खरीदना भी शामिल है, लेकिन व्यवसाय अभी भी संघर्ष कर रहा है। ब्लूमबर्ग ने बताया कि Xbox को उन निवेशों के बावजूद कम ब्लॉकबस्टर गेम रिलीज़, गिरती हार्डवेयर बिक्री और एक कठिन गेमिंग बाज़ार का सामना करना पड़ा है।
शर्मा ने पहले कर्मचारियों को बताया था कि Xbox का जवाबदेही मार्जिन गिरकर 3% हो गया है, और कंपनी ने कहा कि छंटनी अगले 12 महीनों में होगी।
स्टूडियो का विनिवेश किया जा रहा है
Xbox, हेलब्लेड के पीछे के स्टूडियो, निंजा थ्योरी को एक अज्ञात खरीदार को बेचेगा। Xbox अंडरड लैब्स को भी बेचेगा, जो स्टेट ऑफ़ डेके के लिए जानी जाती है, एक अज्ञात खरीदार को। बिक्री के बाद भी, दोनों स्टूडियो अपने वर्तमान गेम का विकास जारी रखेंगे: Xbox के साथ सेनुआ और स्टेट ऑफ़ डेके 3। एक्सबॉक्स साइकोनॉट्स के पीछे के स्टूडियो, डबल फाइन का स्पिन-ऑफ करेगा।
एक्सबॉक्स साउथ ऑफ मिडनाइट के डेवलपर कंपल्सन गेम्स को भी स्पिन करेगा। ब्लूमबर्ग ने कहा कि ये दोनों स्टूडियो अपने मूल संस्थापकों के अधीन निजी स्वामित्व में लौट आएंगे। शर्मा ने कहा कि डबल फाइन एंड कम्पल्शन गेम्स को संक्रमण के दौरान फंडिंग मिलेगी और वे अपने पुराने खेलों सहित उनके द्वारा बनाई गई बौद्धिक संपदा (आईपी) का पूर्ण स्वामित्व रखेंगे।
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Xbox, ल्योन, फ़्रांस में Arkane Studios के साथ एक परामर्श प्रक्रिया भी शुरू करेगा। एक्सबॉक्स बिक्री या स्पिन-ऑफ सहित अरकेन के लिए संभावित रणनीतिक विकल्पों की समीक्षा करेगा। शर्मा ने कहा कि Xbox अरकेन के लिए “संभावित रणनीतिक विकल्पों की समीक्षा” करना चाहता है। अरकेन प्रक्रिया अभी तक आधिकारिक तौर पर शुरू नहीं हुई है और फ्रांसीसी श्रम कानूनों के कारण इसमें अधिक समय लगेगा।
Xbox ये परिवर्तन क्यों कर रहा है?
सभी पांच स्टूडियो मूल रूप से पूर्व Xbox सीईओ फिल स्पेंसर के तहत अधिग्रहित किए गए थे। ब्लूमबर्ग के अनुसार, स्पेंसर ने एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और ज़ेनीमैक्स सहित छोटे गेम डेवलपर्स और प्रमुख प्रकाशकों दोनों को खरीदने में वर्षों बिताए। उनकी रणनीति बनानी थी Xbox गेम पास, Microsoft की वीडियो गेम सदस्यता सेवा, अधिक विशिष्ट गेम जोड़कर अधिक आकर्षक है।
Xbox गेम पास की वृद्धि अंततः धीमी हो गई, जिससे उन अधिग्रहणों के अपेक्षित लाभ कम हो गए। शर्मा ने स्वीकार किया कि अधिग्रहण में कुछ सफलता मिली है। शर्मा ने लिखा, “सार्थक मूल्य बनाए गए” लेकिन “वे उस गति से नहीं बढ़े जिसकी हमें उम्मीद थी।” उन्होंने यह भी कहा कि “एक सामान्य वर्ष में” Xbox को व्यवसाय में निवेश किए गए प्रत्येक डॉलर पर 64 सेंट का नुकसान हो रहा था।
शर्मा ने लिखा, “हर महान स्वतंत्र स्टूडियो का मालिक होना न तो संभव है और न ही वांछनीय है।” उन्होंने आगे कहा, “जैसे ही हम Xbox को रीसेट करते हैं, हम स्वतंत्र रचनाकारों को उनके दृष्टिकोण को साकार करने के लिए खुले विकास उपकरण और दर्शकों को प्रदान करके सफल होने में मदद करेंगे”।
जो वही रहता है
शर्मा ने कहा कि पुनर्गठन के कारण सार्वजनिक रूप से घोषित कोई भी खेल परियोजना रद्द नहीं की जाएगी। हालाँकि, उसने कहा नौकरी में कटौती से एक्सबॉक्स के हर हिस्से पर असर पड़ेगा, जिसमें कंपनी द्वारा रखे गए स्टूडियो भी शामिल हैं। शर्मा ने कहा कि ऐसा “उच्च प्राथमिकता वाली परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित करने के लिए” किया जा रहा है।
ब्लूमबर्ग ने बताया कि ज़ेनीमैक्स को पुनर्गठित किया जाएगा और मुख्य रूप से अपनी सबसे बड़ी गेम फ्रेंचाइजी पर ध्यान केंद्रित किया जाएगा। उन फ्रेंचाइजी में फॉलआउट, द एल्डर स्क्रॉल्स, डूम, क्वेक और वोल्फेंस्टीन शामिल हैं। उत्पाद विकास को गति देने के लिए Xbox अपने प्लेटफ़ॉर्म डिवीजन में प्रबंधन परतों को भी कम करेगा।
Xbox एक अधिक केंद्रीकृत स्टूडियो संरचना पेश करेगा। कंपनी Minecraft जैसे प्रमुख ब्लॉकबस्टर गेम में निवेश बढ़ाने की भी योजना बना रही है। शर्मा ने कहा कि उनका दीर्घकालिक लक्ष्य एक्सबॉक्स को हर दिन एक अरब खिलाड़ियों तक पहुंचाना है। उन्होंने कर्मचारियों से कहा कि पुनर्गठन का उद्देश्य Xbox के लिए एक मजबूत भविष्य का निर्माण करना है। शर्मा ने लिखा, “ये बदलाव Xbox के बड़े भविष्य के बारे में हैं, छोटे भविष्य के बारे में नहीं।”
ब्लूमबर्ग के अनुसार, उन्होंने आगे कहा, “इस साल, हम Xbox में उतना ही निवेश करेंगे जितना हमने पहले कभी किया है, लेकिन हम Xbox बनाने की सेवा में अधिक फोकस, अधिक अनुशासन और अधिक स्पष्टता के साथ निवेश करेंगे, जहां दुनिया खेलती है और बनाती है।”
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